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4K重置畫面的經典RTS游戲《帝國時代2·最終版》入手了嗎?
記得第一臺賽揚633的電腦上,存放時間最久,最耐玩的游戲就是帝國時代2了,各種戰役,自定義對戰玩過了整個少年……
固然現在RTS游戲已不復昔時的“英勇”,但它曾經扎根于我們影象深處,是不少人童年的美好的回憶。
在眾多的RTS游戲中,《帝國時代》系列則占有了無足輕重的職位,從最初的石器時代到當代初期,它將那些波瀾壯闊的人類史詩很好地展現給了每一個玩家。
此次《帝國時代2:最終版》的到來固然給人舊瓶裝新酒的感受,但其反響卻短長常不錯。
當前《帝國時代2:最終版》的媒體口碑曾經解禁一段時間了,停止發稿前,在Metacritic上《帝國時代2:最終版》已有21家媒體評分,均分到達了81分。
全體來說,各家媒體覺得《帝國時代2:最終版》的優點是情懷、便宜的費用、富厚的內容,而不及之處主要存在于游戲優化和游戲AI方面。
而在Steam上玩家給予了這款作品“特別好評”的評價,好評率高達85%,整體來說還算不錯。
不止4K畫質
作為經典的RTS游戲,《帝國時代2》此次以4K畫質重回玩家的視野中間,制作組將過去二十年所有的游戲內容(包含原版的帝王時代以及四個DLC擴大內容)都一切從新制作做。
無論是游戲人物、建筑、或是場景都經過了高清化重制,畫面顯得更為精細,但依舊體現出了無比濃厚的年代感。
但是游戲最大的亮點或是在于動靜結果的增加,在攻城時疆場硝煙彌漫,烽火肆虐,連坍毀的城墻都含有動畫反應,戰爭細節顯得加倍實在,游戲的畫面闡揚更有動靜感。
作為一款20年前游戲,有當今如許的視覺闡揚算短長常不錯的了,勝過了我的等候值。
除了畫質的晉升,游戲的UI界面也被從新進行了創新和優化。
好比說地圖的左上角可以顯示當前采集種種資源的村民數目,清楚直觀掌握經濟分派狀況;如野豬和綿羊默認會在地圖上干脆顯示節余肉的比例等等。
每一項改進都讓游戲的體驗度更好。最環節的是游戲還在操控方面做了很大的改進。
好比:游戲加入了一鍵全選隊列,一鍵自動播種,全局隊列等功效,這些細節的調整也極大地晉升了玩家的游戲體驗。
加之本作新增了縮放功效,玩家在戰爭體驗的時候,可進行更為精細的操縱,比起某些重制版來說算得上更有本心。
別的,本作同樣延續了《帝國時代:最終版》在聲樂上的操縱,將游戲的音效與音樂一切重置,并且在戰爭劇情還加入了中文配音,讓玩家體驗起來有更好的代入感。
斬新內容
除了畫質的晉升以外,《帝國時代2:最終版》還增加斬新的擴大內容“最后的可汗”。
為游戲增加了3個斬新的戰爭使命,讓玩家能以不同的身份見證這個經歷的發展。
而庫曼、韃靼、保加爾和立陶宛4個斬新的文化的加入,更是向我們詮釋了游牧民族的興衰進程,也使得游戲的內容加倍富厚。
4個新文化加上原有的31個文化,總共多達35個的文化數目,足夠新老玩家去體驗和回憶逝去的韶光了,也算的上至心滿滿。
別的,游戲中的AI在收錄了經典版及高清版AI的同時,也為玩家帶來了斬新的AI,為玩家帶來了更高水平的戰爭樣式。
但本作終歸或是依靠原版的框架,依舊或是保存了原版本的少許弊端,好比:AI戰爭尋路機制就仍然沒有在本作中獲得美滿辦理。
而為了讓玩家更快上手游戲,制作組在新手教程上也是下了很大的工夫,在保存原版凱爾特人講授戰爭的同時,加入了一個最有趣的新模式“搦戰模式”,讓玩家能更好磨練本人的運營和策略水平。
此中還將對于中國的“經歷戰爭”由“狼山江之戰”(919年)替代為“鄱陽湖水戰”(1363年)。
跟著很多新內容的加入以及富厚的玩法組合搭配下,游戲起碼擁有200小時的游戲時長,而這就足以值回票價了。
并且,此次游戲在登岸steam的同時還支持微軟市肆與Steam版的跨平臺聯機,讓玩家能搦戰更多其余文化的玩家。
同時還為玩家增加了MOD支持,將有種種“魔幻”且有趣的《帝國時代2》在前面等著你。
歷經20年,《帝國時代2》以斬新的姿態站在我們眼前,讓老玩家能夠重拾童年的回憶,讓新玩家們也能夠體驗RTS怪異的魅力。
若你是在Steam購買的話,不要忘了另有十幾個G的材質加強包哦!
那還說什么呢,玩了這么多年,必須買買買,信仰充值一波啊……