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關(guān)于立體影像 立體影像會(huì)給用戶(hù)帶來(lái)完全不同的使用體驗(yàn),它不僅是一種全新的感觀(guān),同時(shí)也可以承載比以前二維媒體更多的信息,也會(huì)給軟件商帶來(lái)許多新的創(chuàng)意點(diǎn)。 也許絕大部分玩家對(duì)于這項(xiàng)技術(shù)的概念比較模糊,那么首先,相信你看完本文之后會(huì)對(duì)它有一個(gè)膚淺的了解其次,還會(huì)發(fā)散一些三維影像所帶來(lái)的新的可能性。 其..

一、 Vray 場(chǎng)景中運(yùn)動(dòng)物體閃的解決辦法。 跑光子時(shí)把運(yùn)動(dòng)的物體隱藏不讓它們參與跑光子計(jì)算,等調(diào)取光子正式渲染前再把這些運(yùn)動(dòng)的物體顯示出來(lái)。還有一點(diǎn),運(yùn)動(dòng)的物體不要用反射材質(zhì)不然用此方法還是會(huì)有點(diǎn)閃。 二、某些 Vray 代理物體閃的問(wèn)題解決辦法。 其實(shí)解決此問(wèn)題也不難,按以下參數(shù)設(shè)置即可: 1 、一般場(chǎng)..

三維動(dòng)畫(huà),又稱(chēng)3D動(dòng)畫(huà),是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫(huà)軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫(huà)參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。..

Vary想要不閃最重要的場(chǎng)景中的模型本身就不怎么閃,給你一個(gè)BOX,隨便相機(jī)K個(gè)動(dòng)畫(huà),渲-5-5都可能不閃,就是這個(gè)道理。 但如果渲染一顆樹(shù)的動(dòng)畫(huà),只要樹(shù)葉很小,樹(shù)葉又多,百分之百是會(huì)閃的,DMC開(kāi)高一些確實(shí)效果會(huì)好點(diǎn),但不能徹底清除。 還有大家發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題沒(méi),鳥(niǎo)瞰的樹(shù)多多少少會(huì)閃,但同樣一棵樹(shù),透視近景時(shí)就不會(huì)閃,..

迪士尼的經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片曾給我們的童年帶來(lái)諸多美好回憶,《白雪公主》、《小美人魚(yú)》、《睡美人》講述了一個(gè)個(gè)正義戰(zhàn)勝邪惡,以及王子與公主從此幸福生活在一起的美好童話(huà)。然而在價(jià)值觀(guān)與審美越來(lái)越多元化的當(dāng)下,《愛(ài)麗絲漫游仙境》被波頓拍成哥特的真人版,《小紅帽》被翻拍成暗黑的驚悚片,童話(huà)也有了更多的解讀空間。最近..